前言
你可能不需要Redux,那就别瞎搞!!!
Redux 的适用场景:多交互、多数据源。
简介
三个点:action,view,state。
在Redux中 一个 State 对应一个 View。只要 State 相同,View 就相同。而且State 是View导致的。
简单的来说就是用户接触不到State ,只能在View的层面,操作View通过Action发出通知,从而改变State。
当Store 收到 Action 以后,会返回一个新的 State,来改变View。这个过程就叫做 Reducer,且它是一个函数,是一个纯函数
重要:Action只是通知我要改变了,而Reducer才是告诉你怎么去改变,告诉你怎么做才符合社会主义核心价值观,告诉你怎么才无愧于一个当代青年人。
Redux中的state是Redux自己的数据,React通过store.getState来获取,store.dispatch来修改
combineReducers
由于整个应用只有一个 State 对象,包含所有数据,对于大型应用来说,这个 State 必然十分庞大,导致 Reducer 函数也十分庞大
- 拆分reducer
将不同的action交给不同的函数来计算,最后合成一个reducer1
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29import { combineReducers } from 'redux';
let defaultState = {
count:0,
otherdata:0
}
const count = (count = defaultState.count,action) => {
switch (action.type) {
case 'increase':
return count + 1 ;
default:
return count
}
}
const otherdata = (otherdata = defaultState.otherdata,action) => {
switch (action.type) {
case 'reduce':
return otherdata - 1 ;
default:
return otherdata
}
}
export default combineReducers({
count,
otherdata
});
MiddleWare
实际项目中涉及到很多异步操作,那么在Redux要实现异步,得依靠中间键,中间键如果是非必须的话尽量使用现成的中间键。自己造轮子。。。。。。。。。。你懂得~
一般我们要想添加其他功能选择是在发送Action的时候添加,那就是我们的store.dispatch方法上做文章。
但是store.dispatch作为Action的载体只能接受一个对象,我们添加不了其他功能。
这里就需要用到redux-thunk中间键。
使用方法:命令行在目录下执行:
1 | cnpm install --save redux-thunk |
1 | import thunk from 'redux-thunk'; |
使用过后store.dispatch这个方法可以接受一个函数作为参数,ok,可以搞事了!
废话不多说
实践才是检验真理的唯一标准。
这里只是很简略的介绍了Redux,基本的使用方法请参照Redux中文网
React-Redux
为什么要使用React-Redux
- redux为我们解决了什么?
- 使用了redux我们在数据传递从下到上的传递不需要一层一层的上报,redux就相当于一个战略指挥中心,你只需要告诉redux,然后让redux去重新计划(渲染)
- redux渲染
- 首先我们得调用store.getState()方法获取到改变后的state,然后再赋值到this.props属性上,然而这只得到了数据。我们知道react的重新渲染需要调用setState方法,而redux则提供了store.subscribe(render)方法,一旦state改变即调用render方法重新渲染
- redux没有解决的问题
- 使用了redux解决了向上传递的问题,但是向下的传递依然是一层一层的,无法直接通知到某个子组件,解决的方案也有,就是:
- 在父组件利用store.getState()获取值
- 在通过原生react的方式一层层往下传递
而react-redux恰好解决了这个问题。
React-Redux解决数据下发的问题
- 组件通过在connect时的mapStateToProps函数中映射state值即可直接通过this.props.xxx获取到值
- 组件通过在connect时的mapStateToProps函数中映射相同的state,即可实现不同组件数据共享
在React-Redux中所有组件分为UI组件(presentational component)和容器组件(container component)两大类
UI 组件负责 UI 的呈现,容器组件负责管理数据和逻辑
另外React-Redux 提供connect方法,用于从 UI 组件生成容器组件
connect方法有两个参数mapStateToProps和mapDispatchToProps
mapStateToProps:映射Redux state到组件的属性
- mapStateToProps会订阅 Store,每当state更新的时候,就会自动执行,重新计算 UI 组件的参数,从而触发 UI 组件的重新渲
mapDispatchToProps:映射Redux actions到组件的属性
- mapDispatchToProps用来建立 UI 组件的参数到store.dispatch方法的映射
- 它可以是一个函数,也可以是一个对象。如果mapDispatchToProps是一个函数,会得到dispatch和ownProps(容器组件的props对象)
- 定义了 UI 组件的参数怎样发出 Action
需要获取store值的组件或者发送action的组件都需要connect
当容器组件生成过后React-Redux提供了
像这样:
1 | ReactDOM.render( |
注意:这里App并不能直接获得store中的数据,必须通过connect生成ui组件,才能通过this.props.xxx获取。
那么子组件之间的共享就必须在两个组件connect时的mapStateToProps函数中映射同样的state
简单说一下bindActionCreators
bindActionCreators是redux官方提供的自动合并action并发送dispatch的方法
code:
1 | import * as actions from './actions.js'; |
这样的做法便捷,但是带来的问题是action合并过后,某个组件要发送action时,那么actions就必须要一层一层的往下传,所以不建议使用
Do it
使用webpack来构建
package.json
1 | { |
项目目录:
这里建议将action和reducer分离开来,因为项目较大的话,你可能会有很多种不同的action或者reducer,方便后期维护。
main.js
1 | import React, { Component } from 'react'; |
actions.js
1 | const getDataAction = (dispatch) => { |
这里我们dispatch第一次执行咱们的请求,根据不同状态再发送Action来触发 Reducer
reducer.js
1 | const initialState = { |
Reduce中我们接收到一个Action,然后返回一个State,然后映射到组件的属性上,实现View的更新
Content.js
1 | import React, {Component} from 'react'; |